《007 First Light》现支持RDNA4显卡运行FSR4.1
#### 内容简介
原帖是一则实操指南,说明如何在拥有 RDNA4(RX 9000 系列)显卡的情况下,借助 OptiScaler 将《007 First Light》强行启用 FSR 4.1 并可选启用帧生成功能。作者提供了下载链接、将 OptiScaler 文件复制到游戏根目录、运行 setup_windows.bat 的步骤,并在安装向导中建议选择 dxgi.dll、选择 AMD/Intel、以及启用“使用 DLSS 输入以替换为 FSR/XeSS(开启 Nvidia 伪装)”。运行游戏后按 Insert 呼出 OptiScaler:将上采样器设为 FSR 3.X/4、在 FFX 设置里选择 FSR 4.1.0;若要启用帧生成功能,作者建议在游戏内把 DLSS 的 Frame Generation 设为 2X,在 OptiScaler 中把 FG Input 设为 Nukem 的 DLSSG、FG Output 设为 FSR3-FG via Nukem’s,保存设置并重启游戏。作者强调此方法仅对 RDNA4 有效,并附有配置截图与愿意提供帮助的声明。
#### 社区观点
多数回复表示感谢并认为指南实用,但也提出若干注意点与疑问。有人提醒默认锐度过强,可在 OptiScaler 右上角的锐度覆盖中调低(楼主建议值约 0.537)。有用户询问是否修复了已知的图形问题,表明存在兼容性差异;也有人建议改用 DLSSG 到 XeFG 的搭配,认为效果可能优于 Nukem 的方法。另有玩家对设置细节不确定,询问游戏内是否需要开启 DLSS(多数暗示需要开启以触发帧生成功能),并报告单纯开启 OptiScaler FSR4 不一定带来帧率提升,可能受 CPU(如 R5 5600)或纹理加载等瓶颈影响。有用户问及 HDR 支持问题,提到早期版本需关闭 HDR 才能运行,此点仍需验证。技术性问题也被提及:有人在运行 setup_windows.bat 时遇到 Optiscaler.dll 未找到的错误;也有回复指出 dxgi=false 已在该 OptiScaler 版本内预设,不必手动修改。整体共识是:方法对部分用户有效且可实现 FSR4.1+帧生成功能,但存在显卡/驱动/游戏版本差异、锐度与图形异常、HDR 与安装错误等需解决的兼容性与调优问题。
#### 内容导读
这篇帖子是一个面向 RX 9000(RDNA4)用户的实用教程,核心点是用第三方工具 OptiScaler 在《007 First Light》中强制启用 FSR 4.1 并可选实现帧生成功能。理解要点:1) 兼容性严格受限于 RDNA4,非该系列显卡无法保证工作;2) 流程是把 OptiScaler 文件放到游戏根目录、运行 setup_windows.bat 并按提示选择 dxgi.dll、选择 AMD/Intel、开启 DLSS 输入伪装,这一步是让游戏以为存在 Nvidia DLSS,从而触发输入与帧生成功能;3) 在 OptiScaler 内要把上采样器切到 FSR 3.X/4 并在 FFX 选项里指定 FSR 4.1.0;若需帧生成,还要在游戏内启用 DLSS 的 Frame Generation(作者用 2X),并在 OptiScaler 中把输入/输出映射为 Nukem 的 DLSSG -> FSR3-FG via Nukem’s,然后保存并重启;4) 常见问题包括锐度过高(可用锐度覆盖调节)、可能的图形伪影或 HDR 不兼容、安装时丢失 DLL 或权限问题、以及 CPU/纹理加载导致的性能瓶颈。实操建议:备份游戏原始文件、以管理员权限运行安装脚本、确认放置的是文件而非多一层文件夹、若遇错误检查是否缺失 OptiScaler.dll 或被杀软拦截,并尝试社区建议的不同 FG 管线(如 DLSSG->XeFG)与锐度设置。总体结论:对 RDNA4 用户这是条可行的捷径来体验 FSR4.1 与帧生成,但需准备进行调试与兼容性验证。
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